FANDOM




W grze, szybkość ruchu wojska (Troop Movement Speed - TMS) wymieniona jest jako liczba, która ma niewielkie odniesienie do niczego. Na przykład, barbarzyńca (Barbarian) ma szybkość poruszania się wynoszącą 16. Jak to się ma do przebytych w czasie pól na planszy, po których (lub nad którymi) poruszają się jednostki?

Ta strona ma na celu wyjaśnienie tego zagadnienia.

Pliki danych, do których jest dostęp po złamaniu zabezpieczeń sprzętowych "iUrządzeń", mają wymienione prędkości które wydają się wynosić 12,5 * (szybkość w grze) zaokrąglone do następnej 10. Daje to wartość, która wygląda jak wartości zasięgu w plikach danych. Zazwyczaj zasięg przedstawiany jest jako liczba pól równa wielokrotności 100. Tak więc 1 pole=100, 2 pola=200 itd.

Prawdopodobnie, szybkość w plikach danych przedstawiana jest jako liczba płytek, którą dana jednostka może przebyć w ciągu sekundy.

Wojsko Szybkość w grze Obliczona szybkość Szybkość pól/sekundę
Barbarian 16 200 2
Archer 24 300 3
Goblin 32 400 4
Giant 12 150 1.5
Wall Breaker 24 300 3
Balloon 10 125 (130) 1.3
Wizard 16 200 2
Healer 16 200 2
Dragon 16 200 2
P.E.K.K.A 16 200 2
Minion 32 400 4
Hog Rider 24 300 3
Valkyrie 24 300 3
Golem 12 150 1.5
Golemite (powstaje po zniszczeniu Golema) 12 150 1.5
Witch 12 150 1.5
Skeleton (wezwany przez czarownicę - Witch) 24 300 3
Lava Hound 20 250 2.5
Lava Pup (powstaje po zniszczeniu Lava Hound) 32 400 4
Barbarian King 16 200 2
Archer Queen 24 300 3

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki