FANDOM



  RussiaFlag  GermanFlag  French-flag  Mexspain
Town Hall11

"Jest sercem Twojej wioski. Jego ulepszanie odblokowuje nową obronę, budowle, pułapki i jeszcze więcej."


Town Hall1 Town Hall2 Town Hall3 Town Hall4 Town Hall5
Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
Town Hall6 Town Hall7 Town Hall8 Town Hall9 Town Hall10 Town Hall11
Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10 Poziom 11

  • Strategia i wskazówki
    • Ochrona Ratusza (Town Hall) jest kluczowa, gdyż jeżeli ten budynek zostanie zniszczony, to wróg wygra bitwę.
    • Placement of the Town Hall outside a farming base serves no purpose, other than to rapidly drop trophies. Players should aim to protect their Town Hall at all costs, as it contains a 20% of all 3 different resources.
    • If players are designing their War Bases, they should aim to protect their Town Hall at all costs. If an attacker is unable to destroy the Town Hall, they will get a maximum of one star.
      • This concept is however, thrown away when you are trying to design an anti-3 star base, in which the Town Hall is considered just to be another storage and is used to protect key structures to prevent the attacker from claiming a third star(hence the name).
    • However, at higher Town Hall levels (especially Town Hall 8) players can, instead of protecting their Town Hall at all costs, use their Town Halls as a high hitpoint damage sponge - similar to Storages - as part of a strategy to prevent 3-star attacks from Dragons and other high level armies, at the cost of making 2-star attacks much easier.
    • Town Halls have the highest hitpoints of any building, with the exception of Walls, which means they take a long time to destroy. Placing your Town Hall within the range of your most powerful defenses can give it the most shots to destroy attackers.
    • It is suggested that you upgrade everything you possibly can (e.g. Troops, Buildings, etc.) before upgrading the Town Hall to the next level. Prematurely upgrading (rushing) your Town Hall is extremely risky, and it will take a long time to upgrade your buildings/troops to match your Town Hall's level. Raiding with low level troops will also become increasingly difficult.
      • If maximizing your builder time is important to you, it is inefficient to wait until literally all of your building upgrades are finished before beginning the Town Hall, as all but one of your builders will be idle for the duration of your Town Hall upgrade. In order to keep all of your builders occupied (but ensure they are all available when the Town Hall finishes) you should plan for the Town Hall upgrade to finish just as the remaining builders are finishing their final projects. For example, if you are currently at Town Hall level 7 and have three Builders, you should upgrade your Town Hall (which takes 8 days) when the total remaining upgrading time of other buildings approaches 16 days.
    • Don't place your Town Hall in a corner surrounded by walls, troops can still be placed next to the Town Hall.

  • Różnice przy ulepszaniu
    • The Town Hall undergoes significant visual changes at levels 3, 7, 8, 9, 10, and 11.
      • At level 1, the Town Hall has a crooked orange roof with a small stone chimney. The windows, doorway, walls, and poles are all made out of wood.
      • At level 2, the Town Hall gets the roof tiled with orange and has the walls "straightened out" and made of stone.
      • At level 3, the Town Hall, another layer with a flat tiled roof gets added to the top.
      • At level 4, a third plain non-tiled layer and a fourth tiled layer gets added to the top. The chimney shifts to the front left.
      • At level 5, a stone framing gets added to the front door and windows.
      • At level 6, small golden pillars appear on the sides of the Town Hall with vines that partially cover them.
      • At level 7, a small battlement with a wooden floor gets added to the back left corner of the roof. Underneath the battlements are what appear to be arrow slits.
      • At level 8, the battlement grows to the size of the whole roof and the golden pillars and front wall turn to stone. The chimney also disappears, and since there is no chimney, there is no smoke coming from the Town Hall.
      • At level 9, the entire color of the Town Hall changes to dark gray with a red flag on the top. An entrance into the Town Hall from the roof appears, similar to the one on the Level 5 Clan Castle. A small watchtower appears on the top left, and there is a new extended red entryway leading into the Town Hall, flanked with two gold chains. There is also a skull added as a door design. If noticed carefully, both front corners of the Town Hall have carved Level 7 Walls.
      • At level 10, the color of the Hall changes to a deep crimson red and blue gray. On the top of the Town Hall, there is a metal grate. A second watchtower is added beside the first, and molten lava spills from two openings near the top of the tower down to a trough at the base of the Town Hall. The red carpet entryway receives gold trim.
      • At level 11, the Town Hall's base changes to rough stone. The entrance becomes golden and a gate consisting of three huge spikes supported by a winch system is added above it. The roof becomes white and gains a large, lava filled hole. Two small battlements with red flooring appear on the front of the roof, and a single watchtower remains on the back. The interior of the building appears to be brightly lit, presumably from the lava on the roof. A red flag is added back to a corner of the town hall, this time on the upper corner.

  • Ciekawostki
    • As of the April 2015 update, Town Hall level 1's hitpoint has been decreased from 1500 to 450, and the buildings unlocked at Town Hall level 1 have their construction times decreased from 1 minute to 10 seconds. These changes have made the tutorial quicker to finish, as the two Single Player Campaign levels in the tutorial have level 1 Town Halls and quicker to destroy.
      • Town Halls in the Single Player Campaign, or "Goblin Town Halls", look the same at all levels, but the hitpoints are the same as player Town Halls of equal level. A Goblin Town Hall's level can be observed by the number of experience points it yields when destroyed.
    • 5 level 7 Lightning Spells can destroy Town Halls of level 6 and lower.
    • The lava in the level 10 Town Hall may be a reference to the fact that the Inferno Towers are unlocked at this level.
    • When a level 10 Town Hall is destroyed, the ruins are lying on a grate on top of lava.
      • However when a level 11 Town Hall is destroyed, the ruins are the same as Town Hall 1-9's ruins.
    • The level 11 Town Hall was added as a part of the December 10, 2015 update.
      • This same update also made the town hall a resource building, and can now be targeted by Goblins.
      • Also, Town Hall Level 10's cost got increased from 4,000,000 gold to 5,000,000 gold and time decreased from 14 days to 12 days in the same update.
    • The level 10 Town Hall was added as a part of the May 23, 2013, "Fiery Fortress" update (Version 4.14).
    • The level 9 Town Hall was added as a part of the October 27, 2012, "Dark Castle" update (Version 2.86).
    • The levels 1-8 Town Halls were added in the original release (date varies depending on platform and country).
    • Between November 24 and December 8 of 2014 and 2015, IOS users were able to purchase (RED) gems to contribute to AIDS research. When they did, they received a red shield on their Town Hall.
    • There is a glitch where if a Town Hall upgrade finishes during a Clan War Preparation Day, it still shows that the player is still the previous town hall level.
    • If you zoom in on your town hall entrance, you will see the glow of a fire inside the entrance, provided certain actions are being proceeded (needs confirmation).
    • All Defensive Buildings (except the Hidden Tesla, Air Defense, Air Sweeper, Inferno Tower and Traps) face away from the Town Hall.
    • In an older version, players can sell buildings but was removed due to it being unnecessary and due to abuse.
    • Town Hall 11 had a beta design before it got changed to its released design.
    • On Town Hall 11, there are two front towers that dominate the entrance, but in the back there is a roofed tower for an unknown reason.
    • The Town Hall's entrance is small when compared to villagers and builders.
    • If a Town Hall is destroyed in a raid, and you view that player's base, villagers will still go in and out.

  • Opisy ikonek
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), uszkodzenia na sekundę (Damage Per Second), wytrzymałość (Hitpoints), zasięg (Range), rodzaj zadawanych uszkodzeń (Damage Type), cele (Targets) i preferowany, ulubiony cel (Favorite Target).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), koszt ponownego uzbrojenia (Re-arm cost), rodzaj zadawanych uszkodzeń (Damage Type), preferowany, ulubiony cel (Favorite Target) i cele (Targets).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), pojemność (Capacity), zdolności produkcyjne (Production) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), pojemność magazynowania (Storage Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla wytrzymałość (Hitpoints) Chaty budowniczego (Buildr's Hut).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), całkowitą pojemność jednostek (Total Troop Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), pojemność szkolenia (Training Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), Pojemność mikstur (Spell Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), Elixir Storage Capacity, Gold Storage Capacity i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Ratusz, takie jak poziom (Level), dostępne miejsce dla jednostek (Troop Capacity), wytrzymałość (Hitpoints) i jednostki (Troops) w środku.
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o murze (Wall), takie jak poziom (Level) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon UpgradeStuknięcie w tę ikonkę rozpoczyna ulepszanie Ratusz do następnego poziomu, jeśli masz wystarczającą ilość surowców i wolnego w danej chwili budowniczego (Builder). Jeśli Ratusz jest na najwyższym poziomie, ikonka ta nie jest wyświetlana.
    Icon FinishNowStuknięcie w tę ikonkę, która wyświetlana jest jedynie wtedy, kiedy trwa proces ulepszania, natychmiastowo go kończy za podaną ilość Klejnotów (Gems).
    Icon CancelStuknięcie w tę ikonkę, która wyświetlana jest jedynie wtedy, kiedy trwa proces ulepszania, przerywa ulepszanie i zwraca jedynie połowę jego kosztów.
    Icon GroundStuknięcie w tę ikonkę zmienia tryb pułapki Skeleton Trap na atak jednostek powietrznych. Ta ikona jest wyświetlana tylko wtedy, gdy pułapka (Skeleton Trap) jest w trybie naziemnym (Ground mode).
    45pxStuknięcie w tę ikonkę zmienia tryb pułapki Skeleton Trap na atak jednostek naziemnych. Ta ikona jest wyświetlana tylko wtedy, gdy pułapka (Skeleton Trap) jest w trybie przeciw powietrznym (Air mode).
    Icon ReArmTapping this icon re-arms the Ratusz. Ta ikona wyświetlana jest tylko wtedy, gdy This icon is only displayed after your Ratusz has been triggered during an enemy attack.
    Icon ReArmAllTapping this icon re-arms all Traps. This icon is only displayed when one or more of your Traps have been triggered in a previous enemy attack.
    Icon LoadElixirStuknięcie w tę ikonkę ponownie ładuje wszystkie kusze (X-Bows) Eliksirem. Ta ikonka pojawia się jeżeli jedna lub więcej kusz (X-Bows) nie są w pełni załadowane.
    Icon FullyLoadedElixirTa ikonka informuje, że wszystkie kusze (X-Bows) są w pełni naładowane. Nie da się jej wybrać, występuje zamiennie z ikonką the ładowania (Load).
    Icon GroundStuknięcie w tę ikonkę przełącza tryb kuszy (X-Bow) na atak jednostek zarówno naziemnych jak i powietrznych. Wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy kusza (X-Bow) jest w trybie naziemnym (Ground).
    Icon AirGroundStuknięcie w tę ikonkę przełącza tryb kuszy (X-Bow) na atak jednostek wyłącznie naziemnych. Wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy kusza (X-Bow) jest w trybie powietrznym i naziemnym (Air & Ground).
    Icon LoadDarkElixirStuknięcie w tą ikonkę spowoduje załadowanie wszystkich Inferno Tower Dark Elixirem. Ikonka się pojawia tylko wtedy, gdy conajmniej jedno Inferno Tower nie jest w pełni załadowane.
    Icon FullyLoadedDarkElixirIkonka informuje, że wszystkie inferno tower są w pełni naładowane. Nie można w nią kliknąć. Pojawia się zamiast ikonki ładowania.
    Icon SinglePrzełącza tryb inferno tower na atakowanie pojedynczego celu. Ikonka widoczna tylko wtedy, gdy inferno tower jest w trybie ataku wielu celi.
    Icon MultiplePrzełącza tryb inferno tower na atakowanie wielu celi. Ikonka widoczna tylko wtedy, gdy inferno tower jest w trybie ataku pojedycznego celu.
    Icon Boost1Tapping this icon boosts your Gold production for 1 day at the cost of the displayed amount of Gems.
    Icon CollectGoldTapping this icon collects the uncollected Gold from the Ratusz.
    Icon NoCollectGoldThis icon informs you that you don't have Gold to be collected from your Ratusz.
    Icon Boost45Tapping this icon boosts your troop training for 2 hours, reducing the time required to train troops by a factor of four for the duration of the boost.
    Icon TrainTroopsTapping this icon opens up the troop training interface, allowing you to train troops.
    Icon ResearchStuknięcie w tę ikonkę otwiera okienko Laboratorium, w którym można podnosić poziom jednostek'.
    Icon Boost45Stuknięcie w tę ikonkę przyspiesza 4-krotnie produkcje spelli na 2 godziny.
    Icon CreateSpellsStuknięcie w tę ikonkę otwiera interfejs Spell Factory, pozwalający na robienie spelli..
    Icon RequestTroopsTapping this icon requests troops from your fellow clan members. It will appear if your Clan Castle is not already full i the 20-minute timer since your last request has elapsed.
    Icon RequestNowTapping this icon requests troops from your clan members without waiting for the 20-minute timer at the cost of the displayed number of Gems. It will appear if your Clan Castle is not already full i the 20-minute timer since your last request is still counting down.
    Icon CastleFullThis icon informs you that your Clan Castle is full of troops. It will replace both Request icons if the Clan Castle is full.
    Icon ClanStuknięcie w tę ikonkę pokazuje informacje o twoim obecnym klanie.
    Icon CollectGoldStuknięcie w tę ikonkę przenosi surowce z clan castle do magazynów. Jest widoczna tylko, gdy twój clan castle zawiera jakieś surowce.
    Icon NoCollectGoldTa ikonka informuje, że nie masz żadnych surowców w clan castle.
    Icon SelectRowStuknięcie w tę ikonkę powoduje wybranie całego szeregu muru, który możemy przesunąć lub obrócić, zamiast robić to po jednym elemencie. Zostanie wybrany najdłuższy szereg elementów.
    Icon RotateRowStuknięcie w tę ikonkę umożliwia obrócenie całego szergu. Ikona ta wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy zostanie wybranych wiele elementów muru.
    Poziom Town Hall 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    Dostępna ilość 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    Rozmiar
    4x4
    TH Level Hitpoints Build Cost Gold Czas budowy Experience Gained XP Maksymalna dostępna ilość budowli
    1 450 N/D N/D 0 14
    2 1,600 1,000 10 sekund 3 18
    3 1,850 4,000 3 godzny 103 26
    4 2,100 25,000 1 dzień 293 31
    5 2,400 150,000 2 dni 415 38
    6 2,800 750,000 4 dni 587 43
    7 3,300 1,200,000 6 dni 720 56
    8 3,900 2,000,000 8 dni 831 66
    9 4,600 3,000,000 10 dni 929 76
    10 5,500 5,000,000 12 dni 1,018 84
    11 6,800 7,000,000 14 dni 1,099 90

    Dla dodatkowych statystyk i informacji, zobacz stronę Kalkulator jednostek.

    Dostępne surowce

    Town Hall - Dostępne surowce
    Poziom TH Dostępne złoto Dostępny elixir Dostępny dark elixir
    1 1,000 1,000 -
    2 1,000 1,000 -
    3 10,000 10,000 -
    4 50,000 50,000 -
    5 100,000 100,000 -
    6 300,000 300,000 -
    7 500,000 500,000 2,500
    8 750,000 750,000 5,000
    9 1,000,000 1,000,000 10,000
    10 1,500,000 1,500,000 20,000
    11 2,000,000 2,000,000 20,000

    Resource and Offensive Buildings Available

    Ulepszanie Twojego Ratusza (Town Hall) odblokowuje następującą ilość Budowli surowców i Budowli wojskowych; zobacz również strony poświęcone każdej budowli żeby poznać więcej szczegółów.

    Town Hall - Maximum Number of Buildings
    Poziom TH Gold Mines & Elixir Collectors Dark Elixir Drills Gold & Elixir Storage Dark Elixir Storages Dark Barracks Barracks Army Camps Lab Spell Factory Dark Spell Factory Barbarian King Altar Archer Queen Altar Grand Warden Altar
    1 1 - 1 - - 1 1 - - - - - -
    2 2 - 1 - - 2 1 - - - - - -
    3 3 - 2 - - 2 2 1 - - - - -
    4 4 - 2 - - 3 2 1 - - - - -
    5 5 - 2 - - 3 3 1 1 - - - -
    6 6 - 2 - - 3 3 1 1 - - - -
    7 6 1 2 1 1 4 4 1 1 - 1 - -
    8 6 2 3 1 2 4 4 1 1 1 1 - -
    9 6 2 4 1 2 4 4 1 1 1 1 1 -
    10 7 3 4 1 2 4 4 1 1 1 1 1 -
    11 7 3 4 1 2 4 4 1 1 1 1 1 1

    Zobacz również: Army Buildings; Resource Buildings

    Dostępne budowle obronne

    Ulepszanie Twojego Ratusza (Town Hall) odblokowuje następującą ilość Budowli obronnych; zobacz również strony poświęcone każdej budowli żeby poznać więcej szczegółów.

    Town Hall - Maximum Number of Buildings
    Poziom TH Cannon Archer Tower Wall Mortar Bomb Air Defense Air Sweeper Spring Trap Wizard Tower Giant Bomb Air Bomb Seeking Air Mine Skeleton Trap Hidden Tesla X-Bow Inferno Tower Eagle Artillery
    1 2 - - - - - - - - - - - - - - - -
    2 2 1 25 - - - - - - - - - - - - - -
    3 2 1 50 1 2 - - - - - - - - - - - -
    4 2 2 75 1 2 1 - 2 - - - - - - - - -
    5 3 3 100 1 4 1 - 2 1 - 2 - - - - - -
    6 3 3 125 2 4 2 1 4 2 1 2 - - - - - -
    7 5 4 175 3 6 3 1 4 2 2 2 1 - 2 - - -
    8 5 5 225 4 6 3 1 6 3 3 4 2 2 3 - - -
    9 5 6 250 4 6 4 2 6 4 4 4 4 2 4 2 - -
    10 6 7 275 4 6 4 2 6 4 5 5 5 3 4 3 2 -
    11 7 8 275 4 6 4 2 6 5 5 5 5 3 4 4 2 1

    Zobacz również: Budowle obronne

    Resource, Army and Other Buildings Max Level By Town Hall

    Upgrading your Town Hall allows the following buildings to be upgraded to these levels; see the page for each structure to learn what each upgrade brings:

    Town Hall - Building Max Level
    Poziom TH Gold Mines & Elixir Collectors Dark Elixir Drill Gold & Elixir Storage Dark Elixir Storage Dark Barracks Barracks Army Camp Lab Spell Factory Dark Spell Factory Clan Castle
    1 2 - 1 - - 3 1 - - - -
    2 4 - 3 - - 4 2 - - - -
    3 6 - 6 - - 5 3 1 - - 1
    4 8 - 8 - - 6 4 2 - - 2
    5 10 - 9 - - 7 5 3 1 - 2
    6 10 - 10 - - 8 6 4 2 - 3
    7 11 3 11 2 2 9 6 5 3 - 3
    8 12 3 11 4 4 10 6 6 3 2 4
    9 12 6 11 6 6 10 7 7 4 3 5
    10 12 6 11 6 7 10 8 8 5 3 6
    11 12 6 12 6 7 10 8 9 5 3 6

    See also: Army Buildings; Resource Buildings; Other Buildings

    Maksymalny dostępny poziom budowli obronnych

    Ulepszanie Twojego Ratusza (Town Hall) odblokowuje następujące poziomy budowli obronnych; zobacz również strony poświęcone każdej budowli żeby poznać więcej szczegółów.

    Town Hall - maksymalny poziom budowli
    TH Level Cannon Archer Tower Wall Mortar Bomb Air Defense Air Sweeper Wizard Tower Giant Bomb Air Bomb Seeking Air Mine Skeleton Trap Hidden Tesla X-Bow Inferno Tower Eagle Artillery
    1 2 - - - - - - - - - - - - - - -
    2 3 2 2 - - - - - - - - - - - - -
    3 4 3 3 1 2 - - - - - - - - - - -
    4 5 4 4 2 2 2 - - - - - - - - - -
    5 6 6 5 3 3 3 - 2 - 2 - - - - - -
    6 7 7 6 4 3 4 2 3 2 2 - - - - - -
    7 8 8 7 5 4 5 3 4 2 3 1 - 3 - - -
    8 10 10 8 6 5 6 4 6 3 3 1 2 6 - - -
    9 11 11 10 7 6 7 5 7 3 4 2 3 7 3 - -
    10 13 13 11 8 6 8 6 8 4 4 3 3 8 4 3 -
    11 13 13 11 9 6 8 6 9 4 4 3 3 8 4 4 2

    Zobacz również: Budowle obronne

    Town Hall and Matchmaking

    Matchmaking is based on Trophies and Town Hall level, except in Champions League and above, where only Trophies matter. Also, the loot available to gain is affected by Town Hall level. Players get reduced loot for attacking Town Halls of a lower level. The following table describes this reduction:

    Poziomy Town Hall—Mnożnik łupów
    Różnica poziomów Town Hall Procentowa ilość dostępnych łupów
    Ten sam albo wyższy poziom 100%
    1 poziom niżej 90%
    2 poziomy niżej 50%
    3 poziomy niżej 25%
    4 albo więcej poziomów niżej 5%
    It's important when upgrading the Town Hall to consider the above table, because it may affect one's looting considerably. It is also advisable to upgrade everything at the current level before moving to the next.
    Clash of Clans - Town Hall Strategy03:19

    Clash of Clans - Town Hall Strategy

    Budowle
    Budowle obronne Działo • Wieża Łuczniczek • Moździerz • Wieża Przeciwlotnicza • Wizard Tower • Ukryta Tesla • X-Bow • Ognista Wieża • Air Sweeper • Mury
    Pułapki: Bomba • Spring Trap • Gigant Bomba • Air Bomb • Seeking Air Mine • Skeleton Trap
    Budowle surowców Kopalnia Złota • Kolektor Eliksiru • Dark Elixir Drill • Magazyn Złota • Zbiornik Eliksiru • Dark Elixir Storage • Chatka Budowniczego
    Budowle wojskowe Obóz Wojskowy • Baraki • Dark Barracks • Laboratorium • Fabryka Mikstur • Barbarian King Altar • Archer Queen Altar
    Pozostałe budowle Ratusz • Zamek • Dekoracje • Przeszkody

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki