FANDOM


Under-Construction


  GermanFlag  French-flag  Mexspain

"What dark secrets do the Alchemists hide inside their Laboratory? Nobody has dared to look. All we know is that their research makes our spells and troops harder, better, faster and stronger!"


Laboratory1 Laboratory2 Laboratory3 Laboratory4
Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Laboratory5 Laboratory6 Laboratory7 Laboratory8
Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8

  • Streszczenie
    • The Laboratory is the facility where you go to upgrade your Troops and Spells. For a single research fee of Elixir or Dark Elixir, a chosen unit's health, damage and cost will increase by a small amount.
    • If you decide to upgrade your Laboratory while there's a research going on, it will continue the research progression. If you happen to be logged on when the lab upgrade completes, it may appear that the upgrade picks up where it left off. Log out and back on to see your troop upgrade progress reach its proper progress level.
    • You cannot cancel the research while it is in progress, but you can immediately complete the upgrade (usually for a rather substantial amount of Gems).
    • Laboratories emit a purple (level 1-6), blue (level 7) or red (level 8) glow from the entrances when upgrading troops or spells.
    • You do not need an available builder to upgrade troops or spells.
    • Different levels of Troops will receive graphical changes. However, when you are upgrading a troop, the laboratory interface doesn't show what it looks like after the upgrade.

  • Różnice w wyglądzie przy ulepszaniu
    • Laboratories undergo significant visual changes at levels 2, 3, 6, 7 and 8.
      • When initially constructed, the Laboratory consists of a wooden octagonal structure with multiple door-less entrances. A mass of black tubing covers the center of the Laboratory's roof.
      • At level 2, the Laboratory adds a large vat of Elixir mounted on one side, while the roof is reinforced with steel. A dial is on the vat of elixir, and wires connect it to the roof, near the black tubing.
      • At level 3, the Laboratory's roof adds a large black dome with circular Elixir-colored ports.
      • At level 4, the doorways receive gold trim, and a second Elixir vat appears on the opposite side of the Laboratory at level 5.
      • The level 6 Laboratory receives a faceted crystal sphere on its roof supported by a black iron rod and a helical golden spring. Electricity periodically runs up the surface of the sphere.
      • At level 7, the crystal sphere is replaced by a huge set of stacked circular gold rings, identical to those found atop the level 7 Hidden Tesla. The Elixir vat on the left side of the Laboratory is replaced with a larger one filled with Dark Elixir. The ringed structure on the roof crackles periodically with electricity.
      • At level 8, the circular gold rings are replaced with a vertical tube glowing from the inside. The door posts turn to a dark red color. It seems that red fluid is filling the left chamber. The dial also starts moving back and forth rapidly, showing that the vat may be overflowing. During a troop upgrade, the vertical tube spews fire.

  • Ciekawostki
    • Although a particular troop or spell may be listed in the table below as being available to upgrade at a particular Laboratory level, only those you have previously unlocked (with the appropriate level Barracks, Dark Barracks or Spell Factory) will actually appear in the upgrade interface. For instance, the level 2 Lightning Spell is available in the level 1 Laboratory, but the Lightning Spell itself is not unlocked until the Spell Factory is built. Once the Spell Factory is constructed, you will be able to upgrade the Lightning Spell as high as your current Laboratory allows.
    • Heroes cannot be upgraded in the Laboratory.
    • The conductor on top of the Lab on levels 6 and 7 depicts the 'lightning gatherer' that is used to raise the dead creatures to life that are often found in horror movies.
    • They may also be an imitation of the level 6 and 7 Tesla, respectively.
    • The tubes on the either side of the level 7 lab seem to hold Dark Elixir.
    • The pressure gauges on the side Dark Elixir vats are only seen moving on the level 7 and 8 Laboratory.
    • The Laboratory, along with Mortar, are currently the only two buildings that can only be upgraded once in every Town Hall level starting from Town Hall 3 to Town Hall 10.
    • The phrase: "Harder, better, faster, and stronger!" is a reference to the French dance duo; Daft Punk's widely known song, Harder Better Faster Stronger.

  • Opisy ikonek
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), uszkodzenia na sekundę (Damage Per Second), wytrzymałość (Hitpoints), zasięg (Range), rodzaj zadawanych uszkodzeń (Damage Type), cele (Targets) i preferowany, ulubiony cel (Favorite Target).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), koszt ponownego uzbrojenia (Re-arm cost), rodzaj zadawanych uszkodzeń (Damage Type), preferowany, ulubiony cel (Favorite Target) i cele (Targets).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), pojemność (Capacity), zdolności produkcyjne (Production) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), pojemność magazynowania (Storage Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla wytrzymałość (Hitpoints) Chaty budowniczego (Buildr's Hut).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), całkowitą pojemność jednostek (Total Troop Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), pojemność szkolenia (Training Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), Pojemność mikstur (Spell Capacity) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), Elixir Storage Capacity, Gold Storage Capacity i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o Laboratorium, takie jak poziom (Level), dostępne miejsce dla jednostek (Troop Capacity), wytrzymałość (Hitpoints) i jednostki (Troops) w środku.
    Icon InfoStuknięcie w tę ikonkę wyświetla informacje o murze (Wall), takie jak poziom (Level) i wytrzymałość (Hitpoints).
    Icon UpgradeStuknięcie w tę ikonkę rozpoczyna ulepszanie Laboratorium do następnego poziomu, jeśli masz wystarczającą ilość surowców i wolnego w danej chwili budowniczego (Builder). Jeśli Laboratorium jest na najwyższym poziomie, ikonka ta nie jest wyświetlana.
    Icon FinishNowStuknięcie w tę ikonkę, która wyświetlana jest jedynie wtedy, kiedy trwa proces ulepszania, natychmiastowo go kończy za podaną ilość Klejnotów (Gems).
    Icon CancelStuknięcie w tę ikonkę, która wyświetlana jest jedynie wtedy, kiedy trwa proces ulepszania, przerywa ulepszanie i zwraca jedynie połowę jego kosztów.
    Icon GroundStuknięcie w tę ikonkę zmienia tryb pułapki Skeleton Trap na atak jednostek powietrznych. Ta ikona jest wyświetlana tylko wtedy, gdy pułapka (Skeleton Trap) jest w trybie naziemnym (Ground mode).
    45pxStuknięcie w tę ikonkę zmienia tryb pułapki Skeleton Trap na atak jednostek naziemnych. Ta ikona jest wyświetlana tylko wtedy, gdy pułapka (Skeleton Trap) jest w trybie przeciw powietrznym (Air mode).
    Icon ReArmTapping this icon re-arms the Laboratorium. Ta ikona wyświetlana jest tylko wtedy, gdy This icon is only displayed after your Laboratorium has been triggered during an enemy attack.
    Icon ReArmAllTapping this icon re-arms all Traps. This icon is only displayed when one or more of your Traps have been triggered in a previous enemy attack.
    Icon LoadElixirStuknięcie w tę ikonkę ponownie ładuje wszystkie kusze (X-Bows) Eliksirem. Ta ikonka pojawia się jeżeli jedna lub więcej kusz (X-Bows) nie są w pełni załadowane.
    Icon FullyLoadedElixirTa ikonka informuje, że wszystkie kusze (X-Bows) są w pełni naładowane. Nie da się jej wybrać, występuje zamiennie z ikonką the ładowania (Load).
    Icon GroundStuknięcie w tę ikonkę przełącza tryb kuszy (X-Bow) na atak jednostek zarówno naziemnych jak i powietrznych. Wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy kusza (X-Bow) jest w trybie naziemnym (Ground).
    Icon AirGroundStuknięcie w tę ikonkę przełącza tryb kuszy (X-Bow) na atak jednostek wyłącznie naziemnych. Wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy kusza (X-Bow) jest w trybie powietrznym i naziemnym (Air & Ground).
    Icon LoadDarkElixirStuknięcie w tą ikonkę spowoduje załadowanie wszystkich Inferno Tower Dark Elixirem. Ikonka się pojawia tylko wtedy, gdy conajmniej jedno Inferno Tower nie jest w pełni załadowane.
    Icon FullyLoadedDarkElixirIkonka informuje, że wszystkie inferno tower są w pełni naładowane. Nie można w nią kliknąć. Pojawia się zamiast ikonki ładowania.
    Icon SinglePrzełącza tryb inferno tower na atakowanie pojedynczego celu. Ikonka widoczna tylko wtedy, gdy inferno tower jest w trybie ataku wielu celi.
    Icon MultiplePrzełącza tryb inferno tower na atakowanie wielu celi. Ikonka widoczna tylko wtedy, gdy inferno tower jest w trybie ataku pojedycznego celu.
    Icon Boost1Tapping this icon boosts your Gold production for 1 day at the cost of the displayed amount of Gems.
    Icon CollectGoldTapping this icon collects the uncollected Gold from the Laboratorium.
    Icon NoCollectGoldThis icon informs you that you don't have Gold to be collected from your Laboratorium.
    Icon Boost45Tapping this icon boosts your troop training for 2 hours, reducing the time required to train troops by a factor of four for the duration of the boost.
    Icon TrainTroopsTapping this icon opens up the troop training interface, allowing you to train troops.
    Icon ResearchStuknięcie w tę ikonkę otwiera okienko Laboratorium, w którym można podnosić poziom jednostek'.
    Icon Boost45Stuknięcie w tę ikonkę przyspiesza 4-krotnie produkcje spelli na 2 godziny.
    Icon CreateSpellsStuknięcie w tę ikonkę otwiera interfejs Spell Factory, pozwalający na robienie spelli..
    Icon RequestTroopsTapping this icon requests troops from your fellow clan members. It will appear if your Clan Castle is not already full i the 20-minute timer since your last request has elapsed.
    Icon RequestNowTapping this icon requests troops from your clan members without waiting for the 20-minute timer at the cost of the displayed number of Gems. It will appear if your Clan Castle is not already full i the 20-minute timer since your last request is still counting down.
    Icon CastleFullThis icon informs you that your Clan Castle is full of troops. It will replace both Request icons if the Clan Castle is full.
    Icon ClanStuknięcie w tę ikonkę pokazuje informacje o twoim obecnym klanie.
    Icon CollectGoldStuknięcie w tę ikonkę przenosi surowce z clan castle do magazynów. Jest widoczna tylko, gdy twój clan castle zawiera jakieś surowce.
    Icon NoCollectGoldTa ikonka informuje, że nie masz żadnych surowców w clan castle.
    Icon SelectRowStuknięcie w tę ikonkę powoduje wybranie całego szeregu muru, który możemy przesunąć lub obrócić, zamiast robić to po jednym elemencie. Zostanie wybrany najdłuższy szereg elementów.
    Icon RotateRowStuknięcie w tę ikonkę umożliwia obrócenie całego szergu. Ikona ta wyświetlana jest jedynie wtedy, gdy zostanie wybranych wiele elementów muru.
    Poziom Town Hall 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    Dostępna ilość 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
    Rozmiar
    4x4
    Level Hitpoints Build Cost ElixirDrop Build Time Experience Gained XP Town Hall Level Required
    1 500 25,000 30 minutes 42 3
    2 550 50,000 5 hours 134 4
    3 600 90,000 12 hours 207 5
    4 650 270,000 1 day 293 6
    5 700 500,000 2 days 415 7
    6 750 1,000,000 4 days 587 8
    7 830 2,500,000 5 days 657 9
    8 950 4,000,000 6 days 720 10

    The following charts lists the level of the laboratory on the top and the unit/spell you can upgrade on the left. Each cell contains the level of the unit/spell you can train, how much it costs in elixir, and how long it takes. For example Laboratory level 4 allows you to upgrade your Giants to level 3 for 250,000 elixir and it takes 2 days. The top chart contains Elixir troop upgrades while the bottom chart contains Dark Elixir upgrades. Certain troops and spells don't have new levels unlocked at certain laboratory levels and are represented by ' - 's. For example, there's no new level of Goblin unlocked at Laboratory level 2, however you can upgrade it from level 1 to 2 with a level 2 (or higher) Laboratory if you didn't upgrade it when you had a level 1 Laboratory.

    ElixirDrop

    Elixir ElixirDrop
    
    Upgrade Chart Poziom Laboratorium
    Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8
    Barbarian Level 2 - 3 - 4 5 6 7
    Cost 50,000 - 150,000 - 500,000 1,500,000 4,500,000 6,000,000
    Time 6 hours - 1 day - 3 days 5 days 10 days 14 days
    Archer Level 2 - 3 - 4 5 6 7
    Cost 50,000 - 250,000 - 750,000 2,250,000 6,000,000 7,500,000
    Time 12 hours - 2 days - 3 days 5 days 10 days 14 days
    Goblin Level 2 - 3 - 4 5 - 6
    Cost 50,000 - 250,000 - 750,000 2,250,000 - 4,500,000
    Time 12 hours - 2 days - 3 days 5 days - 10 days
    Giant Level - 2 - 3 4 5 6 7
    Cost - 100,000 - 250,000 750,000 2,250,000 6,000,000 7,000,000
    Time - 1 day - 2 days 3 days 5 days 10 days 14 days
    Wall Breaker Level - 2 - 3 4 5 - 6
    Cost - 100,000 - 250,000 750,000 2,250,000 - 6,750,000
    Time - 1 day - 2 days 3 days 5 days - 10 days
    Balloon Level - 2 - 3 4 5 6 -
    Cost - 150,000 - 450,000 1,350,000 2,500,000 6,000,000 -
    Time - 1 day - 2 days 3 days 5 days 10 days -
    Wizard Level - - 2 3 4 5 - 6
    Cost - - 150,000 450,000 1,350,000 2,500,000 - 7,500,000
    Time - - 1 day 2 days 3 days 5 days - 14 days
    Healer Level - - - - 2 3 4 -
    Cost - - - - 750,000 1,500,000 3,000,000 -
    Time - - - - 3 days 5 days 7 days -
    Dragon Level - - - - 2 3 - 4
    Cost - - - - 2,000,000 3,000,000 - 8,000,000
    Time - - - - 7 days 10 days - 14 days
    P.E.K.K.A Level - - - - - 2 / 3 - 4 / 5
    Cost - - - - - 3,000,000 / 6,000,000 - 7,000,000 / 8,000,000
    Time - - - - - 10 days / 12 days - 14 days / 14 days
    Lightning Spell Level 2 3 4 - - 5 - 6
    Cost 200,000 500,000 1,000,000 - - 2,000,000 - 8,000,000
    Time 1 day 2 days 3 days - - 4 days - 14 days
    Healing Spell Level - 2 - 3 4 5 6 -
    Cost - 300,000 - 600,000 1,200,000 2,400,000 4,800,000 -
    Time - 1 day - 2 days 3 days 5 days 7 days -
    Rage Spell Level - - 2 3 4 5 - -
    Cost - - 450,000 900,000 1,800,000 3,000,000 - -
    Time - - 2 days 3 days 5 days 7 days - -
    Jump Spell Level - - - - - 2 - 3
    Cost - - - - - 3,000,000 - 6,000,000
    Time - - - - - 5 days - 7 days
    Freeze Spell Level - - - - - - - 2 / 3 / 4 / 5
    Cost - - - - - - - 4,000,000 / 5,000,000 / 6,500,000 / 8,000,000
    Time - - - - - - - 5 days / 7 days / 10 days / 14 days

    Dark elixir Dark Elixir Dark elixir

    Upgrade Chart Poziom Laboratorium
    Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8
    Minion Level 2 3 / 4 5 6
    Cost 10,000 20,000 / 30,000 40,000 100,000
    Time 5 days 6 days / 7 days 10 days 14 days
    Hog Rider Level 2 3 / 4 5 -
    Cost 20,000 30,000 / 40,000 50,000 -
    Time 8 days 10 days / 12 days 14 days -
    Valkyrie Level - 2 3 / 4 -
    Cost - 50,000 60,000 / 70,000 -
    Time - 10 days 12 days / 14 days -
    Golem Level - 2 3 / 4 5
    Cost - 60,000 70,000 / 80,000 90,000
    Time - 10 days 12 days / 14 days 14 days
    Witch Level - - 2 -
    Cost - - 75,000 -
    Time - - 10 days -
    Lava Hound Level - - 2 3
    Cost - - 60,000 70,000
    Time - - 10 days 12 days

    Dla dodatkowych statystyk i informacji, zobacz stronę Kalkulator jednostek.

    Budowle
    Budowle obronne Działo • Wieża Łuczniczek • Moździerz • Wieża Przeciwlotnicza • Wizard Tower • Ukryta Tesla • X-Bow • Ognista Wieża • Air Sweeper • Mury
    Pułapki: Bomba • Spring Trap • Gigant Bomba • Air Bomb • Seeking Air Mine • Skeleton Trap
    Budowle surowców Kopalnia Złota • Kolektor Eliksiru • Dark Elixir Drill • Magazyn Złota • Zbiornik Eliksiru • Dark Elixir Storage • Chatka Budowniczego
    Budowle wojskowe Obóz Wojskowy • Baraki • Dark Barracks • Laboratorium • Fabryka Mikstur • Barbarian King Altar • Archer Queen Altar
    Pozostałe budowle Ratusz • Zamek • Dekoracje • Przeszkody

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki